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猎物在原生态丛林中生活那么久,从来没遇见过人,更别说碰上这种非自然形成的陷阱深坑。毫无经验防备之下,一个不小心,自然跌个正中。
要是这只是普通的坑洞也就算了,偏偏有个熬魔药的小姑娘还缺德的在里面插了不少淬过毒的箭矢……
能在丛林深处生活的魔兽一般都不好惹,相对来说其实力也会比丛林外围的那些普通魔兽要更厉害上一些。
这就跟玩RPG游戏似的。越是地图里面的东西才越厉害,放在地图边上那些一般都是给玩家试水和过渡的。
于是理所当然的,这只掉进陷阱里的猎物当然也是很有来头的一只魔兽。
至少走到大陆上的话,十支冒险者小队里最起码有八支见了它都得绕道走。
可是,再厉害的魔兽它也只是兽,而且还是只淳朴正直的兽!身为一只根本没机会见识到什么叫世间险恶的纯洁小兽,它什么时候见过这么"深坑+毒箭林+落石雨"这么卑鄙的招数!
猎户们会布陷阱,但绝没这么毒,而且他们捕也只敢且只能捕些普通野兽。
能对付魔兽的冒险者则是不屑用陷阱,有那折腾的时间工夫,他们还不如多封几个魔法卷轴备用。
再说了,谁敢去、谁又有足够的时间去魔兽聚居地设陷阱!……
于是掉进陷阱的魔兽猎物很受伤、很受伤。身为目前已知历史中唯一一只伤于陷阱的高阶魔兽,它表示压力很大。
屁股上面插了一根箭矢,离正中爆菊只有二指之遥。若是真到临死还晚节不保话,很可能这魔兽即便不被吃掉也会再无颜面见山中众小弟……除此之外,它柔软的腹部也横穿了一根毒箭,倒是身上其他地方都只是擦伤划伤而已。但尽管如此,毒性也已经通过血液很快的进入体内。
伤上加毒……如果光是这样也就算了,可是紧接着洞坑上方又降落了一场落石雨,大大小小的石块虽无准头,五块当中也总有两三块会砸到它的头上,把兽砸得头晕脑花不说,关键是伤上加伤,失血速度顿时又加速了几分……
林酥可以不用担心了,就算没有从天而降的那些大小石头块儿,这猎物想在如此重伤的情况下掘洞脱身,基本也是一件不可能完成的任务。
这其实也有些网游玩多了之后的后遗症。
在游戏里,判断一个对象行动灵便与否的标准是看其血值的多寡。血条中剩余的血值多,自然行动就灵活,剩余的血值过少时,才会呈现出行动迟缓之类的现象。甚至有更多的网游中,血值再怎么少也是不会影响行动敏捷度或是其他属性的。
尤其在PK中时,为了追求爆击效果,大部分人都会有意识选择对手的要害部位攻击,比如说眼睛啦脖子啦胸口啦小弟弟……咳!那什么之类的。
林酥就经常拿着匕首照人脖子捅,然后再看人梗着理论上应该会断掉半根的脖子跟自己继续打架,要不是游戏有屏蔽血腥功能的话,那现场绝对会比恐怖片还恐怖片。
可是如果要换在现实中的话,这里随便哪一个部位被穿刺后,一般人都会立刻死亡,除了最后一种是变身某种特殊职业外,其余绝无一例外。